SpeedScopeは、撮影した動画から対象物の移動速度を測定するWebアプリです。動画上で移動開始位置と終了位置を指定し、実際の移動距離を入力することで、経過時間から平均速度を算出します。
野球の投球やスポーツの動作など、動画に記録された移動速度を手軽に確認する用途を想定しています。距離が分かり、動画上で開始位置と終了位置を確認できる対象であれば、さまざまな速度測定に利用できます。
選択した動画はブラウザ内で処理され、SpeedScopeの速度測定のためにサーバーへアップロードされません。
選択・撮影した動画はブラウザ内でのみ読み込まれ、サーバーへアップロードされません。
スマホではカメラが起動する場合があります。端末やブラウザによっては、動画選択画面が表示される場合があります。
FRAME
S/Eつまみの中心がフレーム位置です。タップしたつまみが選択され、コマ送りは選択中のつまみに作用します。
DISTANCE
DETAILS
推定初速は参考値です。球状の対象物が空気抵抗などで減速する前提の簡易補正です。
HISTORY
ABOUT
SpeedScopeは、撮影した動画から対象物の移動速度を測定するWebアプリです。動画上で移動開始位置と終了位置を指定し、実際の移動距離を入力することで、経過時間から平均速度を算出します。
野球の投球やスポーツの動作など、動画に記録された移動速度を手軽に確認する用途を想定しています。距離が分かり、動画上で開始位置と終了位置を確認できる対象であれば、さまざまな速度測定に利用できます。
選択した動画はブラウザ内で処理され、SpeedScopeの速度測定のためにサーバーへアップロードされません。
GUIDE
端末に保存されている動画を選択するか、対応端末ではカメラで動画を撮影します。
動画を確認しながら、対象物が測定区間を通過する開始フレーム「S」と終了フレーム「E」を設定します。
14.0m、16.0m、18.44mのプリセット、または任意の距離を入力します。
設定した距離と動画の経過時間をもとに速度を算出します。結果表示時にはリワード広告が表示される場合があります。
ACCURACY
SpeedScopeでは、指定された移動距離と動画上の開始・終了時刻から平均速度を算出します。
動画のフレームレート、撮影角度、開始位置と終了位置の指定精度などによって測定結果には誤差が生じます。特に高速で移動する対象では、1フレームの違いが測定値に大きく影響することがあります。
できるだけフレームレートの高い動画を使用し、開始位置と終了位置を正確に指定してください。表示される推定初速は一定条件をもとに補正した参考値であり、公式な計測機器による測定値を保証するものではありません。
FAQ
動画はブラウザ内で読み込んで処理します。SpeedScopeの速度測定のために動画ファイルをサーバーへアップロードすることはありません。
ブラウザと端末が再生可能な動画を使用できます。高いフレームレートで撮影された動画ほど、開始位置と終了位置を細かく指定しやすくなります。
距離、動画のフレームレート、撮影条件、開始・終了位置の指定によって誤差が生じます。結果は参考値としてご利用ください。
はい。移動距離が分かっていて、動画上で開始位置と終了位置を確認できる対象であれば、さまざまな速度測定に利用できます。
SpeedScope Webの提供・運営を継続するため、測定結果の表示時にリワード広告を利用しています。広告の報酬イベントが確認できた場合に結果を表示します。